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OWNED

Qui sommes-nous ?

NOTRE HISTOIRE

Fondée le 23 août 2018 par Romain (Luffys) Quéré, Owned a connu un développement rapidement, actuellement, elle compte 67 membres répartis au sein de 9 équipes compétitives. Après cinq ans d'existence, Owned aspire à devenir un tremplin pour les talents émergents. La structure souhaite fournir une plateforme aux passionnés de jeux vidéo, favorisant leur épanouissement et leur développement dans l'e-Sport, tout en bénéficiant du soutien d'une organisation familiale.

Son ambition est de devenir l'un des acteurs majeurs du gaming en France, grâce aux performances de ses différentes équipes et au professionnalisme de ses membres, Owned vise à être reconnue par tous comme une référence. La mission première de la structure est d'offrir une plateforme de partage à tous ses membres et partenaires pour promouvoir l'e-Sport. Elle accorde une importance particulière à accompagner ses équipes tout au long de leur développement. Garantissant ainsi des performances optimales.

AMBITIONS

  • check icon Viser des victoires dans des compétitions majeures pour renforcer notre réputation.
  • check icon Organiser des bootcamps et des sorties régulières pour consolider l'esprit d'équipe et améliorer les performances.
  • check icon Concevoir et mettre en oeuvre des événéments e-Sportifs visant à stimuler la croissance et la visibilité de l'e-Sport en France.
  • check icon Augmenter la fréquence des concours en ligne pour élargir rapidement notre base de supporters et renforcer la fidélité.
  • check icon Investir dans le formation de nos encadrants pour les doter des compétences nécessaires en coaching et en gestion.
  • check icon Établir une Gaming House qui servira de centre opérationnel et d'espace de vie pour nos membres.

OBJECTIFS

  • check icon Augmenter notre communauté sur les réseaux sociaux.
  • check icon Entrer dans le Top des Structure Françaises.
  • check icon Proposer plus de contenus et de concepts sur nos plateformes de diffusion.
  • check icon Participer aux événements les plus importants au niveau national et européen.
  • check icon Obtenir des partenaires financiers et collaborer avec des marques.
about
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Compétition

L'e-Sport offre une plateforme pour des compétitions intenses entre joueurs professionnels, attirant des millions de spectateurs à travers le monde.

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Communauté

L'e-Sport rassemble une communauté mondiale de passionnés de jeux vidéo, favorisant l'échange, la collaboration et le partage d'expériences.

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Technologie

L'e-Sport est à la pointe de la technologie, utilisant des équipements de pointe et des plateformes en ligne pour offrir des expériences de jeu immersives et compétitives.

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Professionnalisme

L'e-Sport est devenu une industrie professionnelle à part entière, offrant des opportunités de carrière dans divers domaines tels que les jeux, la gestion d'événements, le marketing et la production de contenu.

OWNED

STATISTIQUES GLOBALS

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+ 2.5M IMPRESSIONS
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+ 32k ENGAGEMENTS
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+ 94k VISITES DE PROFILS
+ 20 k ABONNÉES
RÉSULTATS 2024

Historique des résultats

HEXAGONE SIX

Rainbow Six Siège
Équipes : 20 Équipes
Lieu : FRANCE
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TOP 3

OWNED ESPORT

RLCS 2024 - MAJOR I

ROCKET LEAGUE
Équipes : 32 Équipes
Lieu : ONLINE
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TOP 5

OWNED ESPORT

LF2K

NBA 2K24
Équipes : 8 Équipes
Lieu : ONLINE
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TOP 1

OWNED ESPORT

MAJOR BOSTON

Call Of Duty
Équipes : 128 Équipes
Lieu : ÉTATS-UNIS
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TOP 65

OWNED ESPORT

BALTIC CHAMPIONSHIP - NATIONAL

Trackmania
Équipes : 4 Équipes
Lieu : ONLINE
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TOP 1

OWNED ESPORT

BALTIC CHAMPIONSHIP - REGIONAL

Trackmania
Équipes : 4 Équipes
Lieu : ONLINE
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TOP 1

OWNED ESPORT